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简介

运用VR技术针对未成年人检察工作中的未成年人心理进行测评及大数据可视化,通过对未成年人进行虚拟沙盘游戏,创造出场景,录入数据,形成心理测评结果,辅助未检工作决策。

沙盘心理测评系统

1.沙盘心理测评的本质在于唤醒人的无意识及躯体感觉,碰触里面最本源的心理内容。 2.沙盘游戏像一面窗,可以打开或透视人的心灵,使人能够重新体验前言语和非言语的状态。 3.心理测评结果对未成年人帮教工作起到重要作用。

应用范围
  • 对未成年人不起诉依据测评
  • 未成年人涉案人群帮教
  • 未成年受害者心理救助
  • 沙盘心理测评的适应症
  • 案件中未成年证人及受害者因心理创伤而情绪激动异常或拒绝交谈,辅助案件审查。
特点
  • 运用数据采集技术

    1、该系统运用数据采集技术对会影响到结果评判的相关数据进行采集、记录,并录入数据库,心理师和检察官可随时调用查看,无需心理师在现场。

  • 不受任何影响

    2、VR技术使使用者单独置身于虚拟世界中,通过视觉、听觉的封闭,让使用者完全沉浸其中,不受任何影响,形成的数据会更加客观、准确。

  • 客观数据,辅助决策

    3、VR技术设备因科技高新、新颖、趣味等特点,更容易让涉案未成年人接受、放松抵触情绪,从而得到客观数据,辅助决策。

  • 解决部分资源不足带来的办案困难

    4、未来该系统将根据四级检察机关形成联网数据库、依靠四级联通,解决部分区县院心理师资源不足带来的办案困难。

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